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Xbox One Scorpio es una potencia de 6 teraflop, pero los jugadores de PC se ríen

septiembre 19, 2020

La guerra de los mundos (de consolas) continúa: presentó en el pasado las características técnicas de la Xbox One Scorpio, que flexiona sus músculos, con una potencia gráfica de seis teraflops. En papel es 4,5 veces más potente que uno estándary 1,5 veces más potente que una PS4 Pro. Aquí están todas las especificaciones técnicas de la próxima consola de Microsoft.

Dicho en estos términos, Xbox One Scorpio parece un concentrado de poder, y de hecho lo es en el mundo de las consolas, pero en comparación con una PC, parece ser similar a una buena computadora de escritorio con tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1070. incluso ríase, especialmente cuando Microsoft afirma que la próxima consola podrá ejecutar juegos en 4K nativo a 60 cuadros por segundo.

Sin embargo, para lograr esto, Microsoft trabajó con AMD para poner 40 unidades de procesamiento Radeon personalizadas en un solo chip fabricado por TSMC. Estas unidades operan a 1172MHz, lo que ejercerá presión sobre el sistema de enfriamiento. En el frente del procesador, Scorpio utilizará una CPU de ocho núcleos con una frecuencia de 2,3 GHz. Ellos estarán bien 12 GB de RAM, con 4 GB de RAM asignados solo para el sistema operativo. Para aprovechar todos estos chips y núcleos gráficos, el ancho de banda de la memoria se ha aumentado a 326 GB / s. Finalmente, Microsoft ha optimizado las API de Direct3D 12 para que sean administradas de forma nativa por la GPU.

En general, esta es una actualización importante sobre Xbox One, aunque no es necesariamente una consola que cambie el juego con respecto a la anterior. Por supuesto, Project Scorpio será menos poderoso que una PC para juegos de alta gama, pero parece un buen compromiso para aquellos que solo quieren una consola en su sala de estar, no que se actualice mensualmente con el lanzamiento de nuevo hardware.

Si bien se han lanzado todas las características técnicas, Digital Foundry no ha difundido ninguna palabra sobre el factor de forma. Pero es casi seguro que la nueva consola de sala de Microsoft recordará Xbox One S de muchas maneras. Tendrá la misma conectividad que el modelo actual, sin puerto Kinect y un reproductor de Blu-ray 4K integrado. Tendrá el mismo chip de sonido que el modelo S actual, con nuevas características, como audio espacial. Esto podría ser útil para un casco de realidad virtual.

En cuanto a la compatibilidad del software, todos los juegos de Xbox deberán ejecutarse en Xbox One S y Scorpio, aunque parecerán más fluidos en este último. Esto no quiere decir que los juegos a 30 fps se ejecutarán a 60 fps en el nuevo, pero tendrán un marco más consistente. Más información sobre la próxima consola de Microsoft llegará al E3 en Los Ángeles el próximo, en junio, cuando probablemente se presenten juegos del calibre de Gears of War 5, Halo 6 y Forza 7. Los precios y la disponibilidad para la consola podrían revelarse allí mismo. .

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