RJ PierceTech Times 6 januari 2022, 18:01
Spelande NFT:er, milt sagt, har inte haft en bra körning hittills. Det verkar som att spelare direkt har avvisat dem, oavsett hur hårt utvecklare och utgivare försöker.
(Foto: Foto av JUSTIN TALLIS/AFP via Getty Images) En illustrationsbild tagen i London den 30 december 2021 visar guldpläterade souvenirmynt med kryptovaluta arrangerade av en skärm som visar en Crypto.com NFT (Non-Fungible Token) marknadsplats. – Icke-fungibla tokens eller NFT:er är kryptografiska tillgångar som lagras i en blockchain med unik identifieringsmetadata som skiljer dem från varandra.
Det har skett en massiv motreaktion mot alla försök att föra in den icke-fungibla token-modenfluga till mainstream-spel, och allt du behöver göra för att hitta det är en snabb Google-sökning. Men finns det en anledning till varför så kallade kärnspelare har varit motvilliga till det?
Spel-NFT:er påminner kärnspelare om en gammal fiende
Enligt en artikel av Forbes är svaret enkelt: alla typer av NFT-implementering i ett mainstream-spel betraktas av människor som en annan form av mikrotransaktion.
För de omedvetna är mikrotransaktioner ett sätt för utvecklare eller utgivare att tjäna mer pengar på sina spel genom att sälja föremål i spelet, som rustningar eller vapen, för pengar i verkligheten. Ibland säljer de till och med saker som XP-boosters som hjälper spelare att gå snabbare genom spel – bokstavligen ett pay-to-win-system.
Men NFT är inte bara ytterligare en mikrotransaktion. Eftersom de är baserade på blockchain-teknik ser spelare dem som bara ytterligare en potentiell bluff, med en community full av dåliga skådespelare. För att inte nämna, det finns också det negativa miljörykte för blockkedjeteknik som helhet.
Det är vettigt att kärnspelare skulle trycka tillbaka mot någon annan form av intäktsgenerering i spel, med tanke på att de redan betalar för spelen själva. Det hjälper inte heller att den nuvarande generationens titlar exklusiva på de nya konsolerna (nämligen PlayStation 5 och Xbox Series X/S) redan kostar uppåt $70.
Om mikrotransaktioner (och i förlängningen loot boxes) var tillräckligt kontroversiella för att motivera internationella rättsliga tvister (via ScreenRant), så är NFT:er inget undantag.
Läs också: De bästa Metaverse-, Gaming- och NFT-projekten att titta på 2022
Företag vill fortfarande driva
Ubisoft är bland de största namnen i spelbranschen som ville chansa på NFT-spel – vilket omedelbart slog tillbaka.
(Foto: Bild från GettyImages)Ubisoft säljs endast 18 av 3 000 NFTS som tjänar mindre än $2K
Kort efter att de tillkännagav att de lägger in NFT-objekt i spelet “Ghost Recon Breakpoint”, fick företagets tillkännagivandevideo en av de högsta ogilla-kvoterna i YouTubes historia: brutala 96 %.
Du skulle anta att andra företag skulle ta tipset. Och några av dem gjorde det, särskilt Square Enix president Yosuke Matsuda. Men det betyder inte att han fortfarande inte vill pyssla med det.
I en rapport från PCGamer avslöjades det att Matsuda, trots den uppenbara, massiva motreaktionen mot att sätta in NFT:er i spel, förblir hoppfull om att blockchain-teknik kommer att “decentralisera” spel.
Matsudas förklaring till motreaktionen är ganska enkel: de som bara “spelar för att ha kul” är ofta motvilliga till implementeringen av icke-fungibla tokens i sina spel, vilket han säger sig förstå.
(Foto: David McNew/Getty Images)LOS ANGELES, CA – 12 JUNI: En spelare besöker IndieCade-utställningen på E3 2019 på Los Angeles Convention Center den 12 juni 2019 i Los Angeles, Kalifornien. Electronic Entertainment Expo räknas som årets största spelindustrimässa.
Vad kommer härnäst?
För nu står spelutvecklare och utgivare på en uppförsbacke. Nästan varje enskilt försök har mötts av negativitet, och vissa företag har faktiskt tvingats att backa från sina planer. Om du vill ägna dig åt NFTs som spelare måste du leta någon annanstans.
Relaterad artikel: Utforska populariteten för NFT och dess inverkan på esport och spel
Den här artikeln ägs av Tech Times
Skrivet av RJ Pierce
ⓒ 2022 TECHTIMES.com Alla rättigheter reserverade. Reproducera inte utan tillstånd.