TILLBEHÖR

Sony och Legos moderbolag investerar 2 miljarder dollar i Epic Games för att hjälpa till att bygga metaversen

Epic Games, mest känt för tillfället för sin storfilm Fortnite battle royale shooter-franchise, fick ett par investeringar på 1 miljard dollar från Sony Group och KIRKBI, moderbolaget till The Lego Group.

Amazon Prime Day 2022: Tidiga erbjudanden

Den initiala investeringen på 1 miljard dollar från Legos moderbolag tillkännagavs ursprungligen för några dagar sedan. Den infusionen var designad för att hjälpa Epic “forma framtiden för metaversen för att göra det säkert och roligt för barn och familjer.” Paret planerade också att tillsammans “bygga en uppslukande, kreativt inspirerande och engagerande digital upplevelse för barn i alla åldrar att njuta av tillsammans.” Lego är inte främmande för videospel, efter att ha publicerat många titlar under åren, inklusive de nyss släppta Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Mer: Metaversen kommer, men det är alla dessa säkerhetsproblem också

Nu går en annan spelman, Sony, tillsammans med paret och lägger till ytterligare 1 miljard dollar till kassan för att hjälpa Epic att utöka sina metaversa ambitioner till att inkludera äldre spelare och vuxna, såväl som den yngre publiken som KIRKBI hoppades underhålla. Kenichiro Yoshida, styrelseordförande, VD och koncernchef, Sony Group Corporation sa att han är “säker på att Epics expertis, inklusive deras kraftfulla spelmotor, kombinerat med Sonys teknologier, kommer att påskynda våra olika ansträngningar såsom utvecklingen av nya digitala fansupplevelser inom sport och vår virtuella produktionsinitiativ.”

Till skillnad från de flesta tidiga metaverse-deltagare har Sony också en andel i hårdvarusidan, både med sitt befintliga PSVR-headset och sitt kommande PlayStation VR2-headset, som kommer att ha kraftigt förbättrad grafik och VR-upplevelser, jämfört med sin föregångare.

Tim Sweeney, VD och grundare av Epic Games noterade att den massiva investeringen kommer att “accelerera vårt arbete med att bygga metaversen och skapa utrymmen där spelare kan ha kul med vänner, varumärken kan bygga kreativa och uppslukande upplevelser och skapare kan bygga en gemenskap och frodas. “

Mer: När metaversen kommer finns det få bra alternativ för vem som ska kontrollera den

Det är tydligt från de olika verkställande uttalandena att trion planerar att utnyttja sin metaversa utveckling för att driva inte bara sina egna publicerade titlar, utan även de från tredjepartsskapare och utvecklare.

Uppenbarligen är det mycket tidiga dagar för den här affären och för metaversen som helhet. Men företag kastar alltmer stora summor pengar på försök att satsa sina anspråk i detta begynnande utrymme, trots att få deltagare har något som ens liknar konkreta planer ännu.

Trots hur otydlig metaversen förblir, garanterar de tiotals, om inte hundratals, miljarder dollar som kastas på den i stort sett att den kommer att manifestera sig i någon eller annan form inom de närmaste åren. Vilken form det så småningom tar beror till stor del på kreativiteten och prognosen hos företag som Sony, Epic, KIRKBI och många andra som öppnar sina checkhäften för att komma in på bottenvåningen.

Mer: Meta skrotar årets F8-utvecklarkonferens för att fokusera på att bygga metaverse

Botón volver arriba

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU