TILLBEHÖR

Radeon Super Resolution kommer för att snabba upp dina spel i AMD Adrenalin

Grattis, Radeon grafikkortsägare. De flesta (och kanske Allt) av dina PC-spel är på väg att köra en mycket snabbare nu när den senaste årliga upplagan av AMD:s programvara Adrenalin Edition är här. Flaggskeppsfunktionen är debuten av Radeon Super Resolution, som först testades på CES i januari, en ny färdighet som tar med ryggraden i företagets FidelityFX Super Resolution-uppskalningsteknik till tusentals spel, inte bara de 80 eller så titlar som har tillkännagett formell FSR Stöd.

Lika spännande är att AMD också retar nästa generations FSR 2.0, med nya mjukvarutrick som mer speglar vad Nvidia och Intel försöker uppnå med sina rivaliserande uppskalningsteknologier. Det finns dock några viktiga skillnader. Och det finns en mängd andra förbättringar som lurar inom Adrenalin, från tekniska justeringar som drastiskt minskar storleken på nedladdade drivrutiner till möjligheten att spela spel med dina kompisar, oavsett vilka riggar de kör. Låt oss gräva in.

Radeon superupplösning

Radeon Super Resolution är stjärnan i showen, naturligtvis. Både AMD:s FSR och Nvidias rival DLSS kräver att spelutvecklare integrerar uppskalningsteknologierna i sina spel innan spelare kan dra nytta av deras potentiella prestandafördelar. Radeon Super Resolution låter i princip Radeon-ägare vända på den uppskalningen på förarnivå, vilket ger FSR-liknande godhet till hundratals och tusentals spel.

Låt oss ta ett snabbt steg tillbaka. RSR, som FSR, låter ett grafikkort internt rendera spel med en lägre upplösning, och utför sedan mjukvarutrick för att uppskala bilden till den högre valda upplösningen på din bildskärm. Eftersom din GPU renderar ett spel med till exempel 1080p eller 1440p upplösning innan du uppskalar det till den mycket mer ansträngande 4K-upplösningen, kommer du att se en stor prestandaökning. Det kan potentiellt göra tidigare ospelbara spel spelbara på din GPU och avsevärt öka lyhördheten hos de spel du spelar.

AMD Radeon superupplösning

AMD

Att slå på Radeon Super Resolution kunde inte vara enklare. Gå helt enkelt in på fliken Gaming > Grafik i AMD Adrenalin Edition och aktivera RSR för att aktivera den globalt om så önskas, eller gå till alternativen per spel för att endast aktivera det med utvalda titlar. Första gången du gör det visas en guide som förklarar hur du använder den.

I princip behöver du bara dyka in i inställningsmenyn för ett spel med RSR aktiv och välja en lägre upplösning med samma bildförhållande på din bildskärm i dess grafikinställningar. Om du till exempel aktiverar Radeon Super Resolution på en 4K-skärm, väljer du antingen 1800p, 1440p eller 1080p som upplösning i spelet kommer spelet att renderas internt med den lägre upplösningen, vilket ökar prestandan, men den slutliga bilden renderas vid full 4K med assist från RSR:s uppskalningsmagi. Ju lägre du går upplösningsmässigt, desto snabbare blir din prestanda, men det kan också introducera fler visuella oregelbundenheter, som suddighet.

Du måste leka lite för att ta reda på en upplösning som ser bra ut för ditt öga samtidigt som du ger en rejäl fartökning. Keith May tog en djupare titt på Radeon Super Resolution för PCWorlds YouTube-kanal i videon som publicerades ovan. Han visar hastighetsvinsterna och bildkvalitetens inverkan av att använda RSR i en mängd olika upplösningar i flera spel, så att du kan se dess hack med dina egna ögon. Spoilervarning: Han fann att användningen av Radeon Super Resolution för att uppskala spel från 1440p till 4K gav en märkbar prestandahöjning med mycket liten inverkan på bildkvaliteten på spel när de var i rörelse.

Att kunna aktivera Radeon Super Resolution i tusentals spel i hela ditt bibliotek är en fördel som inte kan underskattas. Om du slår på den för att få snabbare prestanda i ansträngande spel kan du höja bildkvaliteten, aktivera ansträngande strålspårningseffekter eller nå den heliga guldstandarden på 60 fps i spel där det inte var möjligt tidigare.

AMD Radeon Super Resolution prestanda

AMD

Det finns några varningar. Den här första versionen av Radeon Super Resolution är begränsad till grafikkort i Radeon RX 5000- och RX 6000-serien för stationära datorer – äldre modeller eller GPU:er för bärbara datorer stöds ännu inte, även om AMD siktar på att rulla ut kompatibilitet för Ryzen 6000 bärbara processorer med integrerad Radeon-grafik nästa kvartal. Du måste också ställa in dina spel på exklusivt helskärmsläge, men om ett spel bara erbjuder kantlöst helskärmsläge kan du komma runt det genom att ändra din skrivbordsupplösning i Windows-inställningarna till ett snäpp lägre än din bildskärms ursprungliga upplösning. Det kommer att få RSR i aktion.

Slutligen, om ett spel erbjuder inbyggt FidelityFX Super Resolution-stöd, håll dig till det över detta RSR-verktyg på drivrutinsnivå. Som vi förklarade i vår ursprungliga täckning:

“FSR arbetar med sin magi mitt i renderingsprocessen, så den hanterar all sin uppskalning och skärpning innan visuella extrafunktioner som filmkorn, kromatisk aberration och spelets heads-up-display läggs till. Det gör att de här elementen ser ut som utvecklarna tänkt sig. Eftersom Radeon Super Resolution kommer in i slutet av grafikrenderingspipelinen är det inte längre fallet. Den tweaken skulle kunna innebär att heads-up-displayen och annan text kan sluta se lite av i vissa fall.”

På tal om FSR…

FidelityFX Super Resolution 2.0

Det är inte en del av Adrenalin Edition-uppgraderingen, men AMD tog sig också tid att reta nästa generation av FidelityFX Super Resolution för pressen.

Den första versionen av FSR lanserades förra sommaren och blev snabbt den snabbast använda mjukvarutekniken i AMD:s historia, hävdar företaget, tack vare dess leverantörs-agnostiska hårdvarustöd (ja, den körs också på Nvidia GPU:er) och enkla inkludering i spel. Det är en enklare teknik än den uppskalning som implementeras av rivaler som Nvidia DLSS, Unreal Engine 5 och Intels kommande XeSS, men förlitar sig på enbart rumslig uppskalning av en renderad ram. Dessa rivaler använder temporala rörelsevektorer över flera bildrutor för att minska den potentiella visuella effekten av uppskalning. FidelityFX 2.0 kommer också. Bra!

AMD avslöjade inte för många tekniska detaljer och sa bara att den slutliga bilden ser bättre ut än FSR 1.0 och liknande eller bättre än den ursprungliga bildkvaliteten. Men avgörande, till skillnad från DLSS och XeSS, FSR 2.0 vana kräver dedikerad maskininlärningshårdvara (som tensorkärnorna som finns i GeForce RTX GPU). Istället bör det köras på traditionella grafikkort, inklusive sådana från både AMD, Nvidia och Intel, precis som första generationens FSR.

Det är verkligen väldigt spännande grejer. AMD planerar att släppa mer tekniska detaljer under sin presentation av “Nästa generations bilduppskalning för spel” på spelutvecklarkonferensen den 23 mars. mycket vill höra mer.

En spruta av adrenalin

Resten av Adrenalins förbättringar har inte stjärnkraften hos Radeon Super Resolution, men AMD:s mjukvara får några uppgraderingar av livskvalitet som verkligen ser väldigt välkomna ut.

Det börjar med själva nedladdningarna. Om du använder Adrenalin för att uppdatera dina Radeon-drivrutiner (som du borde vara), kommer programvaran nu att jämföra din installerade version med vad som är nytt, sedan installerar du bara de bitar och blobbar som har ändrats. Det borde innebära snabbare nedladdningar med mycket mindre filstorlekar, en platt ut underbar förbättring i en tid då varje GPU-drivrutin har en storlek på cirka 500 GB. Windows själv ändrade nyligen till en liknande process och det har resulterat i mycket mindre omkostnader.

AMD Link Adrenalin uppdatering

AMD

Ännu en viktig förändring? AMD Link-funktionen som låter dig spela spel med dina vänner på Steam Remote Play-liknande sätt fungerar nu med alla datorer. Du behöver fortfarande ett Radeon-baserat system för att starta det, naturligtvis – det är fortfarande en AMD-drivrutinsfunktion – men nu kommer delningslänkarna att fungera på system med Nvidia och Intel inuti också. Verktyget fungerade bara på AMD-baserat system tidigare, vilket var en knäpp och frustrerande nackdel med en annars övertygande funktion.

Adrenalin kommer nu också att dyka upp ett toastmeddelande när du startar ett spel, som visar vilka Radeon-tekniker som är aktiva eller inaktiverade, och nu kan du använda det fantastiska Radeon Image Sharpening-verktyget för att göra dina media-, kontors- och webbappar fräscha – inte bara spel.

Sammantaget, även om denna årliga iteration inte innehåller lika många nya funktioner som vissa tidigare Adrenalin-uppdateringar, talar det om hur långt AMD har kommit i sina mjukvarusatsningar under de senaste åren. Radeon-drivrutiner brukade vara notoriskt ojämna, men genom outtröttliga ansträngningar och ett seriöst engagemang för att lyssna på dess community på senare tid, är AMD Software nu precis lika polerad och övertygande som Nvidias rival GeForce Experience – bättre, på många sätt. Och Radeon Super Resolution är ett seriöst kraftfullt nytt verktyg i AMD:s arsenal, ett som omedelbart kan snabba upp din Radeon GPU i en tid där nya grafikkort är en fruktansvärd börda att försöka hitta. Kör på.

Botón volver arriba

Ad blocker detected

You must remove the AD BLOCKER to continue using our website THANK YOU