Blizzard anuncia Starcraft Remaster, padre de la estrategia de acción incluso en Mac en 4K

Blizzard anuncia Starcraft Remaster, padre de la estrategia de acción incluso en Mac en 4K

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Blizzard será un 2017 muy caliente con sabor vintage: tras el anuncio de la llegada del Nigromante a Diablo III, este verano los usuarios podrán revivir las hazañas de Kerrigan, Raynor y Zeratul en la edición Starcraft Remaster, ahora en 4K digital. La noticia había estado en el aire durante un tiempo (nosotros en Macitynet también habíamos hablado de ella, aunque habíamos sido optimistas sobre los tiempos) y sustancialmente los rumores se habían intensificado al ver la operación de nostalgia de Blizzard que había propuesto un vistazo del primer Diablo. Dentro de Diablo III, llegó una sorpresa para celebrar el cumpleaños del juego.

Starcraft Remaster, en cambio, no será un complemento cronometrado como para Diablo y no estará vinculado al aniversario del juego (que literalmente celebrará veinte años en marzo de 2018, marzo de 2019 en Mac), sino una nueva versión real del título clásico. Totalmente revisado en gráficos, ahora con nuevos detalles y resolución 4K.

Tras el final formal de la saga con el tercer capítulo de Starcraft II Legacy of the Void (que reseñamos aquí), ya el verano pasado Blizzard había decidido mantener viva la atención sobre la marca con el lanzamiento de la saga Secret Operations: encuentra aquí el revisiones del primer capítulo, segundo y tercero y último.

Este año, sin embargo, el deseo de operar nuevamente en las tierras espaciales del sector Koprulu, donde tiene lugar la lucha entre las tres facciones (Terran, Zerg y Protoss), ve fuerzas muy diferentes en juego, porque la reedición del primer Starcraft original es una operación comercial con un alcance mucho más amplio e importante que Operaciones Secretas.

Starcraft Remaster, regresa a New Gettysburg

Según ha anunciado Blizzard, Starcraft Remaster será una edición fiel al título original en cada detalle: tanto la campaña única de Starcraft como StarCraft: Brood War, las famosas películas de interludio y, sobre todo, la posibilidad de volver a jugar el juego. Starcraft original en la red será fiel al título de hace veinte años.

Mucho mejor que idéntico para decir la verdad: si es cierto que la historia, la dinámica y los equilibrios se han mantenido al último parche, también es cierto que todos los modelos 3D (casas, personajes, entorno) se han reconstruido para los gráficos en 4K, que probablemente aprovechará el motor Starcraft II, que incluso puede funcionar en 5K en los nuevos iMacs, como vimos en nuestra revisión, aunque los gráficos originales están limitados a 4K e interpolados a 5K.

Pero no solo eso: también se ha mejorado todo el sector del audio, con diálogos en su mayoría reducidos (al menos en inglés, veremos que sucederá en la versión italiana) y música remasterizada, incluso si estos hubieran estado disponibles hace algún tiempo también dentro Starcraft II.

El único gran cambio probablemente residirá en la parte online, ahora totalmente gestionada por Battle.net: en el momento del primer capítulo de Starcraft era posible jugar en LAN Party incluso sin conexión: esta posibilidad había sido eliminada con Starcraft II y difícilmente volveremos a verla activa en el rehacer.

Por último, el detalle más importante: en la página oficial de Blizzard no hay rastro pero los bien informados dicen que Starcraft Remaster se lanzará de forma gratuita, lo cual es bastante inusual para Blizzard pero que podría ser parte de un plan para mantener viva la atención al juego. predicción de un anuncio aún más enérgico el próximo año, con motivo del vigésimo aniversario: es poco probable que Blizzard pierda la oportunidad.

Starcraft, la definición misma de eSports

Nacido en 1998 para Windows y llegado un año después también para Mac (también llegó una versión para Nintendo64), Starcraft es uno de los títulos más importantes de todo el panorama de los juegos, con 11 millones de copias vendidas en febrero de 2009, y con un seguimiento que vendió un millón y medio de copias en las primeras 48 horas de su lanzamiento en 2010. Aunque no es exactamente un juego original (porque deriva de su hermano Warcraft II), Starcraft ha redefinido el concepto de juegos de estrategia en tiempo real, posteriormente retomado por muchos otros títulos y al que tanto También le debe el último género MOBA, que se ha vuelto muy popular en los últimos años.

El título, que se ha convertido prácticamente en un culto en Asia, se ha extendido por todo el mundo y se ha seguido jugando mucho incluso varios años después de su lanzamiento, con continuos parches por parte de la casa matriz para mejorar los saldos: a la fecha el juego incluye un campeonato mundial muy popular en todo el mundo, con batallas que se pueden observar en tiempo real o de forma diferida y un seguimiento muy activo del público y patrocinadores, tanto que es uno de los baluartes de los eSports, una categoría de actividad digital aquí en Italia todavía poco conocido pero que en el resto del mundo se está volviendo cada vez más popular.

La publicación de Starcraft Remaster permitirá a las nuevas generaciones saborear las bellezas del primer capítulo, la historia y los juegos online incluidos, así como a los usuarios antiguos, incluidos los que escriben estas líneas, volver a las tierras de New Gettysburg, para saborear las fases más destacadas que tienen. sentó las bases para la saga Starcraft II (el asalto a Sara Kerrigan, la invasión de Aiur, el sacrificio de Tassadar, la venganza de la Reina de Espadas y muchas otras, sin las cuales la saga más reciente no tiene sentido).

Nos vemos en el verano y calienta tus ratones y Mac, será divertido.